普通的游戏属于娱乐产物,但他的游戏不是,这比虚拟实境更为真实,其影响绝不仅限于玩乐层面。
参与者投影到战士角色上,长期战斗下来,会不会逐渐掌握战士的作战技能?比如专长、武器精通、战斗风格、职业能力――――
施法者无法偷学到法术,但至少能增强法术的应用技巧。
就算是普通人,也能逐渐掌握一定的战斗技巧,顺便了解一下职业者。
至少涉及战斗、知识、魔法等领域。」他暗道。
长此以往,所有灵网会员的战斗能力都会获得不同程度的增强。
嗯,一会儿发布一条新规,给所有六翼灵龙发一笔补贴,让大家都进去试试。
其实,真实投影的锻炼效果最佳,但要循序渐进,慢慢来,步子不能太大。
他要根据实际反响确定要不要继续深挖游戏方面的潜力,同时观察诸神的反应。
「主人,要不要开放灵魂接应?灵魂越多,灵网世界越强大。」萨科斯突然开口打断他的思考。
安瑟深吸一口气,没有立刻回答他。
在国度天宇,生物死后,灵魂将会与肉体分离,变成灵体,保留生前记忆、人格与自我意识,但无法影响物质世界。
如果灵体没有受到束缚,它会自动离开物质位面,进入星界。
星界本就是思维与梦境的领域,不存在常规物理规则,可以凭借思想塑造现实。
但灵魂在星界的旅程非常短暂,通常只是「一瞬」的感知,灵魂会被无形力量牵引,前往一处独立的中立过渡位面。
由迷雾女士掌管的祈并者之境!
灵魂将在审判之城暂歇,确定灵魂归属,但最终归宿几乎都是外层位面。
虔诚信徒将直接前往神只的神国,转化为祈并者。
无明确信仰的泛信者只要有明确阵营,也会前往与阵营匹配的外层位面,比如守序善良对应天堂山,混乱邪恶对应无底深渊。
如果该灵魂无信仰、无阵营,那就惨了。
他们有可能会被砌入无信者之墙,在无尽痛苦中缓慢溶解,最终消散。
灵网接应灵魂的方式就像是截胡一样,它会在灵魂进入星界后将其跨位面牵引到灵网世界,不再前往祈并者之境。
「迷雾女士不会有意见吧?」
但据他所知,似乎并非所有荒宇系的灵魂都会进入祈并者之境。
「开启试试吧,有情况随时通知我。」他叮嘱道。
「是,主人。」
所谓「自由的灵魂」本质就是无人「认领」的灵魂,既然人家愿意来,那他也愿意接收。
来他这里总比砌入无信者之墙要强得多吧。
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