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第652章 少长咸集,群贤毕至

随着崩坏三的稳定运营,各项数据和玩家口碑都在朝着无比健康的方向蓬勃发展,整个社群呈现出一片欣欣向荣的景象。

这,大概正是合格的舰伥最想看到的完美画面吧。

至于另一边的《宝可梦》嘛……

那情况可就比崩坏三要复杂热闹得多了,毕竟宝可梦作为一款开放式探索对战游戏,其核心自由度远远超过了线性叙事的崩坏三。

再加上玩家在游戏里想要收服心仪的野生宝可梦,通常需要遵循传统流程:

先派已方宝可梦上场,跟野生宝可梦进行多轮激烈的技能对战,将其体力消耗到安全血线以下,然后才能看准时机精准地把精灵球丢出去。

按理说,整个宝可梦世界的生态链一直都是宝可梦对战宝可梦。

奈何架不住某些玩家天生数值怪附体,或者说压根不走寻常路。

由于游戏刚开局时,玩家手里初始获得的宝可梦等级普遍偏低,想要战胜野外高等级的怪物需要漫长的练级过程。

于是,这群脑洞大开的玩家索性直接撸起袖子,选择用最原始、最粗暴的肉身开局。

直接撸起拳头或者抄起家伙,赤手空拳跟野生宝可梦进行正面互殴,硬生生把对方打服气之后,再用精灵球砸在对方头上完成收服。

『一精灵球给宝可梦砸晕了,硬说自已收服宝可梦了』

当然,为了维持基本的生态平衡,白栾在游戏底层代码里特意加了一套限制机制。

人类玩家想要用肉身和宝可梦肘击不是不行,但作为代价,被攻击的野生宝可梦各项数值会获得一定幅度的隐性增强。

毕竟人和宝可梦的对战不是这款游戏的主流。

在这个明显遏制的设定下,绝大多数普通训练家刚一出门,就被路边的野生宝可梦花式肘飞教育做人,哭爹喊娘地退回了新手村。只有极少数天赋异禀、操作拉满的顶尖绝活哥,硬生生凭借着风骚的走位和极端的数值打赢了开局。

比如,那位操作极其凶残的天才玩家x,也就是大名鼎鼎的希莉娅。

回想起之前,之前白栾给银狼把游戏难度拉满、甚至开挂都打不过时,整个圈子里也就只有希莉娅愿意顶着压力陪银狼在游戏里坐牢,所以两人私底下的交情其实相当不错。

由于银狼因为某些不可抗力(其实就是被白栾限制了权限),比整个星网的大部队都要晚了很久才真正玩到这两款游戏。

这就导致她这段时间只能眼巴巴地盯着屏幕,看着希莉娅在直播间里花式开荒,急得抓耳挠腮。

希莉娅在进入《宝可梦》世界后,敏锐地察觉到这款游戏的自由度简直高得离谱,甚至连直接用物理攻击野生宝可梦这种操作都能实现。

于是,她二话不说,直接在路边随手撅了一根平平无奇的木棍,扛在肩膀上就大摇大摆地去找野生宝可梦的麻烦了。

她挑的对手可不是什么新手村的小雀,一上来就敢去肘击那些等级明显高出一大截的凶猛宝可梦,硬生生凭着那根破木棍和鬼魅般的闪避,把野生宝可梦活活打服,然后丢出精灵球完成捕捉。

阁下的种族值和强力技能固然听起来很可怕,但是贫道手里这根平平无奇的木棍(系统判定强制扣除1点固定血量的机制)也未尝不能不利!

这开局,很明显是训练家超人开局。

随后,她很快通过实战摸索出了经验共享的机制,发现在对战过程中灵活切换不同的宝可梦应战可以共享高额经验,于是她立刻化身肝帝,开始疯狂刷取野外经验值,以火箭般的速度彻底度过了枯燥的新手期。

等顺顺利利走出新手村、来到更广阔的世界后,希莉娅很快调整了策略。

因为她发现直接去肘宝可梦,宝可梦的数值很高,但是用宝可梦对战宝可梦就没那么费劲。

所以她虽然依然保留了见面先用木棍和拳头去试探、肘击宝可梦的传统,但目的已经从单纯的物理收服变成了为了近距离摸清宝可梦的各种招式。

等把情报摸得差不多了,她才会慢悠悠地换回正经的宝可梦对战模式。

当然,这种极其凶残的套路显然只适合她这种顶尖绝活哥,普通玩家要是敢有样学样,顶着高等级怪物的仇恨冲上去用木棍敲。

那下场绝对跟刚进老头环游戏门口就去挑衅大树守卫的萌新没有任何区别。

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