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第30章

比如对手的动作轨迹、场地的障碍物位置,过滤掉无关数据,减轻决策芯片的负担。

我编写了一个数据筛选模块。

根据六十四卦的“阴阳变化”规律,把环境数据分成“危险”“安全”“中性”三类——

对手的拳头靠近属于“阳”(危险)。

空旷的场地属于“阴”(安全)。

无关的背景属于“中性”。

接着是决策芯片的优化。

之前的算法只能处理简单的动作指令,现在要加入更多的搏击策略——

对手出左拳时,是用右臂格挡,还是向左跳跃躲避。

或者趁机反击。

我从《周易》的“六十四卦变爻”中找规律,每一种对手动作对应一个基础卦象。

根据卦象的变化衍生出多种应对策略。

然后是运动控制芯片。

吴迪脚下装了弹簧组件,需要优化它的扭矩参数——

跳跃时弹簧的弹力多大,落地时的减震力度如何,这些都要精确计算。

我参考了搏击比赛的动作数据,编写了一个弹簧控制子程序,让运动控制芯片能根据决策指令调整弹簧参数。

躲避时弹力调大,快速跃起;

反击时弹力调小,保持身体稳定。

最后是交互芯片。

虽然比赛中不需要太多语音交互,但自主意识的产生需要交互芯片的配合——

吴迪完成一个动作后,交互芯片会反馈“动作执行成功”的信号,让决策芯片知道下一步可以继续,形成闭环。

不知不觉间,窗外的天色泛起了鱼肚白。

我忙了一个通宵。

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