张驰做了一个掐脖子的手势:
“只要他没有憋气能力,或者氧气供给中断,三分钟内,窒息警告就会亮起。”
“不仅是这些。”陈歌补充道,“别忘了还有最致命的‘氯气’和‘天然气’。那些不仅有毒,还要有独特的漂浮层。”
安康工作室现在的研发氛围非常奇怪。
如果你走进这里,你会看到顶级的服务器、舒适的环境,但这群国内顶尖的游戏开发者,嘴里讨论的全是——
“这个粪便分解产生的天然气,怎么还没升上去?”
“那个化肥堆有没有产生高热?会不会把旁边的小麦烫死?”
“快看!那个没洗手的小人去摸食物了,食物上的‘细菌数’在暴涨,太美了!”
疯子。
这是所有外人如果听到这些对话后的唯一评价。
但陈歌知道,正是这种对“微观环境”的病态执着,才能撑起《缺氧》那庞大的游戏性。
表面上,玩家看到的是可爱的小人、温馨的基建、忙碌的挖掘。
但实际上,在这个糖果色的外壳下,是一套精密运转的、冷酷无情的热力学与生物化学机器。
任何一点微小的失误——比如没洗手,比如厕所堵了,比如通风口设计不合理,都会在几百个周期后,通过蝴蝶效应,酿成一场让整个基地全灭的灾难。
“这就叫:看不见的杀手。”
陈歌站在那个巨大的生态循环鱼缸前,看着里面因为硝化细菌工作正常而清澈透亮的水质。
“现在的美好都是假象。”
“我要让玩家们学会拥有一双‘看见本质’的眼睛。”
陈歌打了个响指,“张驰,把那个东西调出来。”
“好嘞!”
张驰按下了键盘上的f3键。
大屏幕上的画面瞬间变了。原本色彩斑斓、可可爱爱的游戏画面消失了,取而代之的,是一片充满了马赛克般密集光点的——病菌滤镜视图。
在那看似干净的空气中,在那看起来清澈的水里,甚至是那些可爱小人的手上、身上
密密麻麻的、数以百万计的黄色、绿色光点正在疯狂蠕动、分裂、扩散。
那是肺部感染菌(粘液肺)。
那是食物中毒菌(大肠杆菌)。
这种密恐发作般的视觉冲击力,瞬间让画面的“萌”感荡然无存,只剩下一股令人头皮发麻的生理性不适。
“这就是我们的杀手锏。”
陈歌的声音仿佛来自深空:
“新手玩家如果不打开这个滤镜,他们会觉得一切岁月静好。”
“等他们的小人开始因为吃坏肚子而随地乱拉,因为肺病而咳血的时候,他们才会惊恐地打开这个视图”
“然后,他们会发现,原来整个基地,早就变成了一个充满细菌的培养皿。”
“到时候,他们就会明白我之前采访里说的那句话是什么意思了。”
陈歌看着屏幕,微微一笑:
“在太空中,如果不先学会‘爱干净’,死神连你的骨灰都不会留下——因为那是可回收的有机肥料。”
“好了,deo打包吧。”
陈歌看了一眼日历。
“该给咱们的老朋友老瓢和阿基,发邀请函了。”
“就告诉他们:新游戏不仅不需要搬砖,不需要开车,而且每个小人都超级听话,不仅不要工资,还个个都是只有三岁智商的‘乖宝宝’,只需要喂饱他们就行。”
一旁的姜姜听完,同情地闭上了眼睛。
三岁智商?
那是“弱智”ai好吗!
这群小人虽然听话,但经常会做出把自己砌在墙里、因为憋不住气在水底睡觉把自己淹死、或者饿了连生肉都敢啃的离谱操作!
照顾这群只有本能没有脑子的“乖宝宝”那简直比带一百个熊孩子还要让人崩溃。
姜姜仿佛已经看到了老瓢在直播间里崩溃大哭,给这群小祖宗跪下喊“求求你们去上个厕所吧”的画面了。
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