也不在桌子上。
硬币留在里面了?互动性还有点儿强呢。
猜正反游戏固然是为了渲染氛围,但顺手利用一下做个小小测试也未尝不可。
结果是人回来了,给出去的东西却是留在了“里世界”。
看上去精神影响或幻觉之类的概率更小了。
也符合体感。