商税越高,获得的税收越高,同时会引起商会的不满,可能导致减少供货、提高售价,甚至关闭商铺,离开领地。
看完后,
韩易林才算了解:“原来可以自己设定税收。”
不过......
想了想,
韩易林并没有选择改动。
主要是他对于这方面也不算了解,既然如此,还不如选择默认数值。
少做少错,
等后面慢慢熟悉后,在根据情况去改动也不迟。
敲定商税后,
最后,
点击确定。
确认成功!
丰泰商会正式入驻炸天县。
因商路开启,新增可建造建筑,玩家可以在‘建筑’界面中查看。
“新建筑?”
看了看新出现的提示,
韩易林眉头一挑,随即将界面进行切换。
原本,
建筑列表中,
只有两个列表。
一个是‘基础建筑’,一个是‘特殊建筑’。
前者中,
包含了城门、城墙、城主府、粥棚、民房、兵营......等等。
属于是所有玩家,都可以建造的内容。
至于后者,
则是拥有图纸方可建造的建筑。
比如鹰眼瞭望塔、八方酒楼、裂风箭楼、策武修习院。
现在,
却又多出一个列表。
民生市井
点开后,
列表最前方,便是单独被列举出来的建筑,狭义上甚至都不能算做是建筑,但也属于是工程类。
土路
建造消耗:木材x1000(每里)
效果:通行速度+5%
...
石板路
建造消耗:石料x2000(每里)
效果:通行速度+15%
...
驿道(沿途可建立驿站)
建造消耗:石料x2000、石灰x100(每里)
效果:通行速度+20%
......
一共三种路面,
而且,
除了提升通行速度外,旁边还附带提示,道路能影响客流和商队的贸易。
看到这些,
韩易林想起一句老话:要想富,先修路。
“没成想,我就是想打个军营开开宝箱,打通商路就算了,现在都可以修路了。”
“有一说一,这附近的路是得修修了,尤其是县里的路面,坑坑洼洼,哪里是人走的路。”
目光继续向下移动,
更多可建造的建筑出现在眼前。
韩易林发现,
这些建筑,
每一样都跟百姓的生活息息相关,都是不可缺少的一环。
磨坊
类型:民生作坊
原料:粮食
产出:面粉
作用:供给百姓、酒楼,可作为贸易商品出售。
...
酒坊
类型:民生作坊
原料:粮食
产出:粮酒
作用:供给酒楼,可作为贸易商品出售。
...
木工坊
类型:民生作坊
原料:木材
产出:家具、木桶、货箱、车轮、马车部件...
作用:可作为贸易商品出售。